Armi Anti-Akuma [...] » Bas85 - 21 aprile 2008
Le armi anti-akuma si suddividono in 2 grandi tipi:
Il primo sono quelle PARASSITA il secondo quelle EQUIPAGGIAMENTO.
Come sappiamo ogni innocence ha un suo Compatibile, un essere scelto da Dio e che è destinato a lottare contro il male.
Questa innocence, una volta trovato il suo compatibile, la si riconosce parassita o equipaggiamento se la sua arma anti-akuma (innocence trasformata) è o no “implementata” nel corpo del suo compatibile.
Le armi di tipo Parassita, infatti, sono una parte del corpo del suo portatore.
Il nostro Allen infatti ha il braccio sinistro avvolto dall’innocence, che è di tipo parassita.
Differenti invece sono le armi di tipo Equipaggiamento, che le troviamo al di fuori del corpo del compatibile, come Kanda ha la sua Mugen e Lenalee ha i suoi Dark Boots.
Nel sesto volume del manga, scopriamo che la innocence non può essere assegnata a un “non compatibile“.
Infatti Dio sceglie chi deve accompagnarlo nella sua missione contro il male, quindi chi cerca di utilizzare la innocence su un “non compatibile” quest’ultima lo trasforma in un Caduto, essere che senza una ragione distrugge tutto quello che lo circonda, emanando un energia così forte da erodere velocemente il corpo e l’anima.
Caduti sono anche quegli apostoli che pur essendo stati scelti da Dio, lo rinnegano.
Ecco l’elenco delle armi Anti Akuma.
- Allen Walker / Crowned Clown
- Nome: Allen Walker
Tipo: Parassita
Nome innocence: “Crowned Clown” (trad: “Clown Incoronato”)
Arma Anti-Akuma: Braccio sinistro -

Allen Walker è il primo personaggio che incontriamo ad avere un’arma Anti-Akuma, è di tipo parassita e la troviamo nel suo braccio sinistro.
La sua forma non evocata rende il braccio di Allen di colore Rosso, con una croce nera nel centro della mano, ma una volta evocata diventa dura come il marmo.
Infatti Allen è capace di difendersi dagli attacchi degli akuma solo proteggendosi con la propria arma.
Inoltre la sua arma lo rende immune dal virus degli Akuma, consentendogli di venire colpito da un loro proiettile. - Evocazione 2 livello
-

Il combattimento di Allen a Matera, e il coseguente attacco dell’akuma di secondo livello su Lala fanno scattare in Allen rabbia, che fa trasformare la sua arma anti akuma, facendola arrivare fino al secondo livello.
Quest’arma assomiglia a un’arma da fuoco, infatti puo sparare proiettili che gli permettono di colpire gli akuma anche a grande distanza.
Secondo le evenienze, tipo un attacco corpo a corpo, Allen comprime la sua arma fino a farla diventare tipo una lama. - Evocazione 3 livello
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Quando ha perso il suo innocence, il suo spirito vagava sperduto e Allen cercava in tutti i modi di recuperarlo.
Riuscendoci quando deve proteggere Bak e Fou dalle grinfie di un Akuma di 3 livello, sconfiggendolo con notevole facilità.
Il suo Innocence si chiama Crowned Clown (trad: Clown Incoronato) ed ha una forma totalmente diversa dalle precedenti.
E’ innanzitutto molto più potente, e invade anche il braccio destro.
Presenta una maschera sulla faccia (da questo Clown) e sulla testa ha come una corona (Crowned > “incoronato”), avvolge Allen come una mantello e il braccio sinistro si presenta molto più “spigoloso”. - Evocazione Massima
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Allen raggiunge questo stato quando la sincronizzazione con la propria innocence raggiunge il 100%.
Questa forma è estremamente potente, e in questo il braccio di allen diventa mostruosamente gigante, irradiando luce.
Questa trasformazione oltre a essere molto potente ha bisogno di uno sforzo fisico e mentale estremo.
L’evocazione, una volta rilasciata, causa un dolore enorme al suo possessore, insostenibile.
Allen usa per la prima volta questa evocazione per fermare un Caduto nella sua distruzione incontrollata
- Allen Walker / Crowned Clown
- Nome: Lenalee Lee
Tipo: Equipaggiamento
Nome innocence: Dark Boots
Arma Anti-Akuma: Stivali -

I Dark Boots appaiono nelle gambe di Lenalee quando evoca la sua innocence.
Grazie a questi stivali Lenalee acquisisce agilità e velocità che gli permettono di spiccare salti altissimi e una di raggiungere un enorme volocità nella corsa.
Gli stivali gli permettono di distruggere gli akuma con calci sferrati violentemente.
Sembra quasi una farfalla che vola sui corpi degli akuma…Evocazione 2 livello
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Quando evoca i Dark Boots di secondo livello Lenalee diventa molto più potente e rapida in confronto alla prima evocazione.
Può infatti a suo piacimento solcare i celi e le acque.
Quando usa la tecnica che gli permette di andare sull’acqua i suoi Dark Boots cambiano forma. - Evocazione Massima
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Shittsui No Tougi, Tetsukase Per raggiungere questo stato Lenalee usa tutto il suo coraggio, e chiama la sua innocence con un livello di sincronizzazione del 100%.
Questa arma pontentissima viene usata per socnfiggere e distruggere diversi Akuma di 3 livello con facilità.
I suoi Dark Boots divenatano di ferro, enormi in confronto al suo corpo, aumentando smisuratamente la potenza e velocità di Lenalee.
- Lenalee Lee / Dark Boots
- Nome: Lavi
Tipo: Equipaggiamento
Nome innocence: Oodzuchi Kodzuchi
Arma Anti-Akuma: Martello -

“Grande Martello, Piccolo Martello”, questo vuole dire Oodzuchi Kodzuchi e l’autore non poteva mettere nome migliore.
Infatti l’arma Anti-Akuma di Lavi è proprio un martello, che secondo le evenienze può ingrandirsi o rimpicciolirsi.
Il martello, di qualsiasi dimensione esso sia, può essere manovrato dal suo portatore, Lavi, con molta facilità e destrezza.
E’ Lavi a decidere di che grandezza deve essere il martello.Evocazione 2 livello
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Quando evoca la innocence al secondo livello, Lavi viene circondato dai simboli degli elementi (terra, fuoco, acqua) e usa il martello come timbro per usare questi elementi.
- Yu Kanda / Mugen
- Nome: Yu Kanda
Tipo: Equipaggiamento
Nome innocence: Mugen
Arma Anti-Akuma: Katana -

L’arma Anti-Akuma di Kanda compare sotto forma di Katana (spada giapponese).
Quando invoca la sua innocence, la lama della catana passa dal colore nero, come è nello stato non evocato, a bianco.
Infatti la lama emana una luce solo nella affilatura.
La Katana permette a Kanda di creare illusioni con cui attacca e distrugge gli akuma.
- Aleister Crowley 3
- Nome: Aleister Crowley 3
Tipo: Parassita
Arma Anti-Akuma: Denti -

Quando un Akuma si avvicina a Aleister, i Denti incominciano a pulsare e gli aumentano la sete di sangue di Akuma come se fosse un Vampiro.
La capacità della arma anti-akuma sta nel rafforzare il suo compatibile (cioè aleister) per quanto più sangue di Akuma lui assume.
Quindi ogni volta che Aleister succhia sangue ad un akuma si rafforza sempre di più.
Un morso sferrato ad un Akuma può essere fatale, ma non è solo questa la capacità dei sui denti, ma riescono anche a succhiare il veleno di un akuma da un umano che è stato ferito da un loro proiettile.
- Miranda Lotto / Time Record
- Nome: Miranda Lotto
Tipo: Equipaggiamento
Nome innocence: Time Record
Arma Anti-Akuma: Disco -

L’arma anti akuma di Miranda appare sotto forma di un disco, sembra un vinile, e ha la capacità di assorbire il tempo, facendo tornare tutte le cose allo stato originale, intatte…
E’ molto utile per curare ferite e far tornare gli oggetti senza alcun graffio.
Ma ha un difetto, che una volta finito l’effetto dell’innocence gli oggetti tornano al loro stato distrutto, e lo stesso vale per le ferite inflitte….
La sua arma non è offensiva e non ferisce gli avversari, ma è molto utile per far recuperare le forze ai compagni.
- Bookman / Heaven Compass
- Nome: Bookman
Tipo: Equipaggiamento
Nome innocence: Heaven Compass
Arma Anti-Akuma: Pergamena -

La sua arma Anti-Akuma è sotto forma di pergamena.
Con Heaven Compass, riesce ad attirare a se migliaia di AGHI o SPINE per poi spararli contro il nemico….
Questo serve non solo per attaccare il nemico, ma anche per difendersi, tramite le spine, dai sui attacchi.
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